Записи с меткой "eve"

20
Июн

ur-day

   Автор: Aen Sidhe    в дневник

Вчера был определённо ур-день. Например, обе команды, в разработке и воплощении в жизнь тактики и стратегии которых, принимал деятельное участие [info]lord_haart выиграли Alliance Tournament IX в Eve Online. Battle report.

У меня успехи поскромнее, мы просто выиграли очередную страйкоигру в Усмани. На неё я поехал ровно с одним магазином. Потому что, по ошибке, закинул в рюкзак два подсумка с магазинами для ауга, а не для ак-74. Спасибо товарищам, выручили.

Примерно на середине игры она для нас превратилась в «Дом Злодея» (10 человек) против всех (67 человек). Когда нас выбили с базы, была мысль рассыпаться на пары и терроризировать в меру возможностей округу. Но решили для начала попробовать отбить базу. Лазить в мокрых берцах по мокрым деревьям в ливень — очень весело и занятно, правда :) Мы таки умудрились отбить захваченную базу, затем с боем прорваться и эвакуировать её в другое место, где мы и держались до конца игры. В процессе эвакуации наш конвой понёс потери и забился, ожидая подкрепления, в какой-то дом с тремя стенами, похожий на гараж (ибо была смотровая яма, в которой сидел один наш стрелок).

Не знаю, насколько большой был мой вклад в победу (аж три фрага (и ни одного френдли фаера!) и таскание всякого), но мне понравилось.

30
Сен

Посылка из Eve-Store

   Автор: Aen Sidhe    в дневник

Пришла посылка. Шла ровно три недели. В посылке куча всякого на $321.84. Доставка вышла ещё в $126.05. Вес посылки 6 кило, размеры: 19*13*13 дюймов. Доставка точнее (в скобках на чём можно было сэкономить):

  • $23.79 — доставка от магазина до склада shipito.com в Лос-Анджелесе (можно было сэкономить до 0, плюс 4 рабочих дня к доставке, нам поджимали сроки).
  • $8.5 — услуги shipito.com (сэкономить нельзя, только через знакомых).
  • $87.75 — доставка экспресс-почтой в РФ (можно было сэкономить 10ку, но было бы обычной почтой, ещё +5-10 дней и отсутствие трекинга).
  • $2.15 — страховка (можно не страховать, т.е. 0).
  • $3.86 — комиссия банка (ну, не до нуля, но зависит от суммы остальных компонентов).

Таймлайн такой был:

  • 9 сентября — сделан и оплачен заказ.
  • 9 сентября, вечер — оплата подтверждена вручную оператором, у CCP глючат сервера биллинга.
  • 13 сентября — заказ принят Fedex’ом в Атланте.
  • 15 сентября — заказ доставлен в shipito.com в Лос-Анджелесе.
  • 16 сентября — я заполнил декларацию и оплатил отправку в РФ.
  • 16 сентября — посылка принята USPS (Почта США) к отправке в РФ.
  • 29 сентября — я позвонил в EMS и попросил НЕ доставлять посылку курьером — не отпустили с работы.
  • 30 сентября — курьер привёз посылку домой. Сосед был дома и ему её отдали.

Под катом фотки, сделанные телефоном. You were warned.
Прочитать запись полностью »

23
Мар

learning curve addition

   Автор: Aen Sidhe    в дневник

Тут Хаарт подкинул текстик в тему к предыдущему посту:

By contrast, EVE takes a much smaller player base — perhaps 450,000 — but jams all these monkeys into one barrel, a barrel from which there is no escape — no ‘other server’ to flee to and begin anew. The learning curve in EVE might as well be vertical, despite all the efforts to make the game more newbie-friendly over the years; any sort of mistake usually results in you dying horribly and losing substantial assets, which are very limited when first playing the game. Additionally, more than any other MMO, EVE relies heavily on mathematics and spreadsheets in the player-run logistics and production aspects of the game. Given the violence, loss, and (horror of horrors) math, it is only a certain sort of of monkey who not only ascends the nightmarish and Darwinian learning curve, but finds the process entertaining enough to stick around and play for more than a week. So this is EVE, a galaxy filled with socially inept spreadsheet nerds on the one hand and obsessive, ambitious griefers on the other. Resources are limited and must be fought over, and the only way out is to quit entirely.

Примерный перевод для тех, кто не владеет английским:

В отличие от остальных ММОРПГ, у Ив Онлайн намного меньше игроков — может быть 450,000 — но все эти мартышки (прим. цитата выдрана из текста, там выше речь идёт о том, что люди подобны мартышкам) запиханы в одну бочку, бочку из которой нет выхода — нет «другого сервера», куда можно сбежать и начать по новой. Кривая обучения в Ив вполне может быть вертикальной, несмотря на все попытки сделать игру более дружелюбной к новичкам, на которые потрачены годы; практически любая ошибка ведёт к вашей ужасной смерти и потере активов, которые очень и очень ограничены во время первой попытки начать игру. К тому же, больше, чем в любой другой ММО, в Ив важны математика и таблицы в логистике и производстве. Учитывая насилие, потери и (самое ужасное) математику, это такой специальный вид мартышек, которые не только поднимутся по ужасающей Дарвинистичной кривой обучения, но ещё и решат, что процесс достаточно привлекателен для того, что поиграть больше недели. Да, такова Ив, галактика, наполненная асоциальными нердами с одной стороны и навязчивыми, амбициозными злодеями (прим. я не смог более адекватно перевести griefer) с другой. Ресурсы ограничены и должны завоёвываться, и единственный способ избежать этого — прекратить играть навсегда.

23
Мар

learning curve in mmorpg

   Автор: Aen Sidhe    в дневник

Я считаю, это прекрасно. Под катом картинко.

Прочитать запись полностью »

12
Мар

Премия Ивана Сусанина

   Автор: Aen Sidhe    в дневник

Когда-то давно на свет появилась Elite, а за ней Eve Online и серия X3. Eve потихоньку развивалась, обрастала системами, флаффом (да, он там есть), примочками, фишками, но всё равно это был привычный виртуальный космос. Так было до 10 марта 2009 года. Когда вышел апдейт Apocrypha.

Прочитать запись полностью »

4
Мар

mmorpg

   Автор: Aen Sidhe    в дневник

Вот всё говорят, что мморпг фигня, это все эфемерная гадость, не то, что, допустим, пиво или танки. А тем временем компания CCP, создавшая малоизвестную мморпг Eve Online, составляет 25% от ВВП Исландии, где у них находится главный офис.

В одной малоизвестной игре Eve Online стоимость одного космического корабля составляет 25% от ВВП Исландии (в пересчёте на реальное бабло)

UPD: спасибо Хаарту за поправку.

20
Фев

eve & warhammer 40k

   Автор: Aen Sidhe    в дневник

Тут подумалось, а ведь минматарцы похожи на орков. Корабли собраны из всякой фигни со свалки, вооружены чёрти чем — то пулемётами, то смесью пулемётов и ракетниц, танкует кто как (нет единообразия, как у остальных рас).

Waaaaaghhh!

18
Фев

k.o.

   Автор: Aen Sidhe    в дневник

Кому надо, тот поймёт.

В игре посвященной соперничеству людей, любой бой, неважно кто, против кого и в какой момент времени, это попытка наебать друг друга, получилось — выиграл, не получилось — жита там —>>>.